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角色与人物
游戏角色设定表
GameCharacterSheet
把角色概念转化为可用的游戏资产:三视图、卡牌或设定表。
Use When · 何时使用
用于游戏角色设定、抽卡卡牌、机甲设计和像素/JRPG 素材。
Prompt618 字符 · 22 行
模板:游戏角色设定表 用途:用于游戏角色设定、抽卡卡牌、机甲设计和像素/JRPG 素材。 视觉方向:Game / Character / Sheet 请基于以下结构生成一条可直接用于 GPT Image 2 的图片 Prompt: - 主体:[明确要生成的主体,并贴合「角色身份、三视图角度、装备细节、风格统一性和卡牌 UI 框架」] - 场景:[使用环境、受众、平台和传播语境] - 构图:[画面比例、镜头距离、主体位置、层级和留白] - 风格:[材质、光线、色彩、字体、渲染或摄影语言] - 约束:[必须出现/不能出现的元素、文字准确性、品牌限制] 参考案例信号: - #32387 故障风格“Lost Save”动漫游戏封面: 一款赛博朋克动漫街机风格封面提示词,包含故障主角、复古游戏 HUD 叠加层、日文像素文字以及 VHS 故障效果。 - #32386 单色动漫音乐封面: 生成一张具有高冲击力的方形动漫专辑封面风格的抽卡结果,包含青色点缀的偶像歌手和精致的 UI 排版。 - #32374 可爱水母贴纸合集: 生成一张 4×4 的日式聊天贴纸合集,包含可爱橙色水母吉祥物的问候、感谢、惊讶和疲惫表情。 使用建议: - 先锁定 角色身份、三视图角度、装备细节、风格统一性和卡牌 UI 框架。 - 再替换主体、品牌、场景和比例,保持信息层级清楚。 防坑指南: - 避免多角色混搭、角度不一致和 UI 元素遮挡角色主体。
来源:基于合并案例库自动派生查看数据源
Derived From · 派生参考案例
这套模板从以下真实案例的共同结构中提炼,可回到案例库核对画面与 Prompt。
