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角色与人物

游戏角色设定表

GameCharacterSheet

把角色概念转化为可用的游戏资产:三视图、卡牌或设定表。

Use When · 何时使用

用于游戏角色设定、抽卡卡牌、机甲设计和像素/JRPG 素材。

Prompt618 字符 · 22
模板:游戏角色设定表
用途:用于游戏角色设定、抽卡卡牌、机甲设计和像素/JRPG 素材。
视觉方向:Game / Character / Sheet

请基于以下结构生成一条可直接用于 GPT Image 2 的图片 Prompt:
- 主体:[明确要生成的主体,并贴合「角色身份、三视图角度、装备细节、风格统一性和卡牌 UI 框架」]
- 场景:[使用环境、受众、平台和传播语境]
- 构图:[画面比例、镜头距离、主体位置、层级和留白]
- 风格:[材质、光线、色彩、字体、渲染或摄影语言]
- 约束:[必须出现/不能出现的元素、文字准确性、品牌限制]

参考案例信号:
- #32387 故障风格“Lost Save”动漫游戏封面: 一款赛博朋克动漫街机风格封面提示词,包含故障主角、复古游戏 HUD 叠加层、日文像素文字以及 VHS 故障效果。
- #32386 单色动漫音乐封面: 生成一张具有高冲击力的方形动漫专辑封面风格的抽卡结果,包含青色点缀的偶像歌手和精致的 UI 排版。
- #32374 可爱水母贴纸合集: 生成一张 4×4 的日式聊天贴纸合集,包含可爱橙色水母吉祥物的问候、感谢、惊讶和疲惫表情。

使用建议:
- 先锁定 角色身份、三视图角度、装备细节、风格统一性和卡牌 UI 框架。
- 再替换主体、品牌、场景和比例,保持信息层级清楚。

防坑指南:
- 避免多角色混搭、角度不一致和 UI 元素遮挡角色主体。
来源:基于合并案例库自动派生查看数据源
Derived From · 派生参考案例

这套模板从以下真实案例的共同结构中提炼,可回到案例库核对画面与 Prompt。